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Author:モヤシ
QMAとそのほかのジャンルを適当に扱うブログです

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2008/08/19 (Tue) 19:37
かなり参ったな

またFE日記ですよ

QMAはあまりやっていません


最近はノーマルの闘技場にはまっていますので、ずっとノーマルです
ハードレベル5は現在11章突入です

遠距離の攻撃力がかなりいかれてます(勘弁してね)


話を戻すと、ノーマルは現在17章に入りました
でも16章は闘技場で完全にミスしました

3人ぐらいロストさせちまった〜

結局モチベーションが下がったので切り上げてクリアする羽目に・・・

戦力自体はかなり減ってしまったというわけではないけど、杖使える人が1人だけに・・・

ノーマルは通信対戦デッキ作成を考慮して作りたいから、もう1回やり直そうかな・・・
(対戦といえばティアリングサーガなのですが、これに比べるとやりこみは20分の1程度で済みそうですね)

かなりグダグダになったので、次からまたハードレベル5に切り替えて頑張ってみたいと思います

2008/08/15 (Fri) 00:29
上端と下端の難易度はこれまでにひどいものなのか

とりあえず今日で8章はクリアしました

増援の嵐・・・

でも狭い所があり、ウルフとザガロをジェネラルにした為、全部凌ぎ切りレベルはかなり上昇
かなりあっさり増援は止まりました

でもターンはかなり食うことに・・・

ボスは下級職でしかも銀の槍なので、間接攻撃で撃破

闘技場は無理だ・・・強すぎる(倒せるわけないよ)

かなりリセットしても無理でした

次は9章ですね



ここで、何かノーマルやりたくなってきたから
ノーマルをやってみた

序章からでした(何で)

囮を要求されました
前情報をゲットしてた為、もう1人生け贄を捧げて、別の仲間を手に入れました

ノーマル限定の仲間はフレイというソシアルナイトとノルンというアーチャーでした

そして序章は起承転結という4連マップ
凝ってますね

そして1章をプレイ・・・

正直笑いがこみ上げますよ
敵がかなり弱いです

ボスの攻撃力がハードレベル5と比べて7も違います(命中は15以上も違いますよ)
ノーマルのパラメータは正直あれぐらいが丁度いいというわけですかね

ドーガが壁に出来る時点で素晴らしい

せっかくだから楽にクリアさせていただきました

2章になると敵が格段に強くなると思いきや同じだよ
一般兵士の攻撃力は8くらい違います
やりたい放題だ

上から下まで幅が広いことは誰でも出来るという点からいいことかもしれませんね

ノーマルはたまにやる程度でよさそうです

2008/08/13 (Wed) 23:32
7章クリア・・・でも

毎回ユニットをロストして戦力が足りなそうだ
結局やり直してクリアにこじつけました

7章は敵は少ないのですが、途中ラインを超えると毎ターン砦から増援が・・・

ドラゴンナイトを1人用意したので、毎ターンの増援は2体に抑えることに成功
でもそれでも辛いです

半数以上のユニットは2回の攻撃に耐えることは出来ません

困るので、ジェネラルを2人用意したけどこれでも壁が・・・
とりあえず全ての砦を埋めることに成功

後はボスを倒すだけ

でもかなり兵種変更をしたため、間接攻撃できるユニットは少なめでした
でも1回攻撃に耐えられるユニットとシスターや僧侶のライブのフォーメーションで毎回の反撃と、後は間接攻撃2体で何とか倒しました

やはりハンマーは強かった

装備が銀の槍だったので間接ノーリスクが嬉しい限りです

8章もボスは銀の槍なので、問題なし
でもこのマップはかなりの増援が出てきてどう処理するかが問題となりますね(多分)

闘技場やってみようかな

2008/08/13 (Wed) 00:15
新・暗黒竜と光の剣(2)

今日は6章をクリアし、7章に突入

ここあたりからボスがかなり強いはずなのに、楽に倒せたりしますね

銀の槍じゃね

それよりこのマップは宝箱を空けた盗賊を狩るのが面倒です

さくさく進められるほど、ユニットロストが多くなる・・・

しかもかなり困ったことに、ボスの手前の魔道士とアーチャーのコンビが鬱陶しい
2体の攻撃に耐えられるユニットが一人もいません

しかもどちらかを倒すことも出来ません

_| ̄|○ 参ったな〜

結局ユニットのロストはこれ以上困るので、ワープでもう1人攻撃要員を派遣して乗り切りました



次の7章は結構困った
今日は詰まったので、一旦終了(ユニットが半壊した時点でもう無理)

増援の襲撃がかなり問題です

今までどうやって乗り切ったっけな
今回は敵がかなり強いから今までの方法は全く使えんかもしれない

ナイトキラーのせいでナイト系を全く壁に出来ないのはかなり頭が痛いです
ユニットバランスが悪いのかな

ドラゴンナイトかペガサスナイトを誰か使って変更すればよかったと激しく後悔
ウルフをジェネラルにしたのは正解だったけど

もう1回7章やり直そうか考えよう・・・

2008/08/12 (Tue) 00:52
新・暗黒竜と光の剣(1)

しっかりと発売日に買うことができました

ちょこちょこと今はプレイ中であります

現在は5章クリアでストップ


その前に、このゲームは難易度をまず選べます。難易度は以下の通り、ちなみに上の方が難易度が高いです(敵が強くなるそうな)

ハードレベル5←結局今やっている難易度
ハードレベル4
ハードレベル3←最初に選んだ難易度(なんとなく止め)
ハードレベル2
ハードレベル1
ノーマル

感想としては、まあまあではあるけど、何で今まであった詳細表示をやめたんだろ
無意味なのかな

最初はあの詳細があると非常に助かったりするのだが・・・

難易度は一番高いやつでとりあえずマゾプレーをしてみたくなったからハードレベル5にしました

最初のボスから3章までのボスのパラメータが結構いかれてました(ノーマルとかだとどうなのか結構気になりますね)

1章のボス→攻撃24 鋼の斧
2章のボス→攻撃24 手斧
3章のボス→攻撃22 手斧

3章は攻撃力下がってますが、代わりに攻撃速度が高いので面倒です

1章は手槍と弓でずっと粘着してクリアしました
2章と3章は手斧を結局破壊する羽目になりました

作業だよ・・・

他の部分はピンチはあったけど(しかもドーガはロスト)、とりあえず乗り切る

シーダの新装備(ウイングスピア)がかなり強かったので、それなりにお世話になりました


4章から進撃準備が追加され、そこで兵種変更が出来るようになりました
これは、ユニットのクラスをある程度フリーにチェンジできる制度です(パラメータはクラスごとの数値に変化します)

魔道士が誰もいなかったので
早速レナをシスターから魔道士にしました
(しかも地味に役立つ)

でも、そのマップでマリクが仲間になりました(笑)

4章は3章までと違い、作業ではなかったですね
ボスはナイトキラーでいかにも怖そうに見えるけど、直接のみだから、魔法と弓、手斧で一斉攻撃したら2ターンで落ちました

楽だった

5章はグダグダしてて集中力が切れて最悪でした
もう少しうまい方法があったかもしれないけど、もう遅い

ペガサスナイトのシーダとこのマップから参戦するビラクがロスト・・・

地味に砦から増援出ましたね

次のターンでクリアできたからそれ程問題なかったけど

ちなみにボスは攻撃力が高い銀の槍を持ったアーマーナイトでしたが、これも直接のみなので、4章と同じ方法でさっくり倒し終了

結局味方は何体かロストする羽目になったけど、まあこんなことはある程度目に見えてたから、仕方が無いと割り切りますね

次は6章ですが、さてどう攻略するべきかな

2008/08/11 (Mon) 22:00
また大分空きましたね

10日ぐらい更新してませんでしたが、QMAはそれなりにやってました

が、最近は色々他の用があるため、QMAはあまりやらなくなりつつあります

ミスト(大賢者十段)
8/2
1 3
2 5
3 3
4 5
5 2
6 5
7 3
8 2
9 3
10 4
11 2クラスアップ
12 5
13 3
14 2
15 3
16 3
17 4

8/3
1 6
2 3
3 5
4 1
5 3
6 2

魔法石 15482

全国大会 勲章数 8/2 22→39  8/3 39→29


全国大会はこれで終わり
結局53個以上は取れずに終わりました

次は8月末にありそうなので、これより取ってみたいものです

8/7はまたメインに戻って、まったりプレイしてました
モヤシ(青銅賢者初段)
1 10(35)
2 10(31)
3 2(79)
4 2(75)フェニックス→ドラゴン
5 11(61)
6 16
7 9(87)ドラゴン→フェニックス
8 7(51)
9 4(68)

8/8
モヤシ(青銅賢者初段→青銅賢者二段)
1 12(26)
2 4(70)
3 4(65)
4 11(26)
5 13(18)
6 4(66)青銅賢者二段に
7 4(66)
8 11(40)
9 9(41)

魔法石 15662→16149→16645

成績表(総合)

ガーゴイル 6-2-6-0/2-3-0 (19)
ミノタウロス 24-20-10-16/42-37-21 (170)
フェニックス 24-24-22-31/107-87-53 (347)
ドラゴン 2-0-4-6/22-45-44 (123)

総合 55-46-42-53/173-172-118 (659)

午前中はカンストを抜ける為サブカで頑張ってました

ミスト(大賢者十段)
1 3
2 8
3 9
4 16フェニックス→ミノタウロス アニ多で0点16位しかもミノ落ち 泣きっ面に蜂だよ
5 3
6 1
7 3ミノタウロス→フェニックス
8 3

魔法石 15482

成績表(総合)

フェアリー 3-1-0-0/0-0-0 (4)
ユニコーン 2-0-1-0/0-0-0 (3)
ガーゴイル 0-0-1-0/2-0-0 (3)
ミノタウロス 24-8-12-7/18-9-5 (83)
フェニックス 12-5-22-27/67-56-45 (238)
ドラゴン 0-0-0-2/15-18-32 (66)

総合 41-14-35-37/102-83-82 (393)

かなり長くなってしまった・・・

サブカのカンストはかなり辛い状態です
これだとメインよりカンストが確実に長くなりますね

ひどいよ

8,9月は、まったりが板に付きそうです
ゆっくりと好きな時にプレイしようかなと思いますね

あまりお金も使えそうにないですし

最近DSのFEを購入したので、自宅ではソウルキャリバー4かFEしてます
FEのざっくりとしたプレイ日記でも書いてみようかな・・・

FE知らない人はごめんなさい

これからはQMA+FEで更新が増えそうです

2008/08/02 (Sat) 08:39
ソウルキャリバー4

会社は発売日遅番だったので気が付いたら開店ダッシュで購入してました

買ったのは前々から気になってはいたソウルキャリバー4です

さくっと3日間やってました


全体的な感想は以下の通りになります

○ ストーリーがかなり短くあっさりし過ぎ
○ 塔とストーリーの難易度がかなり違う
○ グラフィックはPS3なのもあってかなり向上
○ 隠し要素がかなり出しやすくなった(特にキャラクター)
○ オンラインやキャラクタクリエイトに比重が傾きすぎ

最後はオフラインでも充分いいのですが、キャラクタクリエイトにかなり比重が置いてあるせいで、やりこみのきついゲームモードは全て削除されてがっかりです

(SC3までのシングルサバイバルを削除しなくても・・・とは思います)

別につまらないわけではないので、パーツでも集めながら練習でもしてみようかな

オンライン対戦は多分出来ないんだろうね(回線速度的な意味で)

2008/08/02 (Sat) 00:45
もう8月ですね〜

一時期ブログの更新が止まってました

結局の話、首席は27日の時点でもう諦めました

7/25〜7/27のQMAの結果でも(かなり載せるのが遅くなりましたが)

7/25
ミスト(大賢者九段→大賢者十段)
1 4(133)最初はトーナメント

ここから全国大会

2 3(60)
3 3(30)
4 4(30)大賢者十段に
5 4(27)
6 4(51)クラスアップ
7 6クラスダウン
8 4(42)
9 5(15)
10 2(90)
11 4(27)
12 3(27)
13 2(78)
14 1(15)アイスは勘弁 クラスアップ
15 6クラスダウン
16 3(48)

またトーナメント

17 11(62)

7/26
ミスト(大賢者十段)

まず全国大会
1 5(27)
2 3(69)
3 4(24)
4 2(66)
5 1(15)また全COM
6 2(75)クラスアップ
7 3(9)3人だけなのでセーフ
8 4(30)
9 5(3)クラスダウン
10 1(45)
11 3(24)
12 2(12)昇格試験受理

カンストと戦う為トーナメントへ

13 7やすくにさんとマッチング
14 16ドラゴン→フェニックス
15 12
16 2
17 3
18 6フェニックス→ドラゴン
19 5
20 14
21 5
22 7
23 15
24 14ドラゴン→フェニックス
25 3
26 4
27 6フェニックス→ドラゴン
28 15
29 15
30 10ドラゴン→フェニックス

もうこの日のうちにカンスト抜けられないよ〜
正直心が折れました
(ここで諦めたんですけどね)

全国大会にチェンジ

31 3
32 3クラスアップ
33 6クラスダウン
34 1
35 2
36 1
37 2
38 2クラスアップ
39 4
40 6クラスダウン
41 2
42 3
43 3
44 4
45 4クラスアップ
46 5クラスダウン
47 5

7/27
ミスト(大賢者十段)
1 1
2 4
3 4
4 6
5 2
6 3
7 1
8 2
9 4クラスアップ
10 6クラスダウン
11 4
12 2

魔法石 14348→15083→15482→15482
月間所属校魔法石 5170→5905→6304→6304

成績表(総合)

フェアリー 3-1-0-0/0-0-0 (4)
ユニコーン 2-0-1-0/0-0-0 (3)
ガーゴイル 0-0-1-0/2-0-0 (3)
ミノタウロス 23-8-10-7/18-9-5 (80)
フェニックス 12-5-20-27/66-55-44 (233)
ドラゴン 0-0-0-2/15-18-32 (66)

総合 40-14-31-37/101-82-81 (385)

全国大会 (勲章数) 7/25(0→25→18) 7/26(18→53→20) 7/27(20→36→22)

全国大会は今回勲章数50は突破しました
明日は多少出来そうなので、もう少し頑張ってみようかな

(でもこの日は友人と遊ぶから無理にやるわけにはいかなそうです)

また月末か来月上旬には全国大会ありそうなので、それまでにサブカは青銅賢者にしておきたいです

そろそろモヤシでトーナメントやって少しずつ段位上げたいです

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